第4章

看著衝陣這個職業的建模,世無雙選擇點擊下一個職業。

“十步殺一人,千裡不留行。事了拂衣去,深藏身與名。”

黑暗中似乎有什麼在伺機而動。

尖刀在月的照耀下反射出寒光,對準了在溫暖房間裡夜夜笙歌的達官權貴,一瞬間血液四濺。

尖叫聲響,埋伏在黑夜裡的人獨自離開。

“以戰去戰,以殺去殺,此為殺者。”

分辨不出男女的人穿著一身夜行衣,他擦去尖刀上的血跡,淡然看向螢幕外。

“唔,殺者的cg大概意思一樣啊。”世無雙看著一旁顯示的數據分析,“近戰輸出,定位冇變。”

說著說著,他有點懷念起來自己20年前在1V1擂台賽和殺者職業的鬥智鬥勇了。

在1V1擂台賽中,劍心和殺者是最為常見的兩個職業,同時,也是最容易較上勁的兩個職業。

20年前,如果說將劍心在1V1擂台賽中帶到極致高度的是“世生”,那麼,殺者職業的頂尖高玩,就是“青蛇”。

然而現在,不光“青蛇”退役,就連蛇聚俱樂部都改名換姓,併入了紅熙俱樂部,這個如今業界的頭牌。

搖搖頭,不再去想這些,世無雙點開弦語職業的介紹。

“千呼萬喚始出來,猶抱琵琶半遮麵。轉軸撥絃三兩聲,未成曲調先有情。”

畫船上,帶著濃妝的女子撥開擋在自己麵前的薄紗,她身材窈窕,害羞一般將手中的琵琶擋在臉前。

修長的指甲撥弄,湊成不成調的曲子,似有什麼言語要訴說。

台下的觀眾對視一眼,露出心照不宣的笑容,紛紛向她纖細的腰肢伸出手。

但下一秒,婉轉的曲調一變,淒厲而充滿殺機。

“大弦嘈嘈如急雨,小弦切切如私語。”

在一旁彈奏配樂的男子眉毛一挑,手中的琵琶聲音輕柔……地上的血液流淌。

笙歌燕舞的遮攔之下,這一晚,琵琶聲不絕於耳。

“此為弦語。”

那女子依舊戴著麵紗,手中琵琶彈奏婉轉樂曲,男子坐在她旁邊,時不時撥弄一下琵琶為其伴奏。

cg裡麵的配樂改的更好了,很明顯製作方花了大價錢。

世無雙在腦海裡回想著自己對於這個職業的印象。

遠程輸出,武器是琵琶,在1V1擂台賽裡麵也有不少的人選擇這個職業。

從某種角度來講,如果對方玩的足夠強,你近戰甚至無法近身,也就更彆提打出什麼傷害了。

20年前他拿到冠軍的那一屆,第三名就是玩弦語的一位職業女選手。

因為觀賞性非常高,所以很多女玩家都會選擇弦語職業。

下一個,來到了世無雙最熟悉的劍心職業。

“滿堂花醉三千客,一劍霜寒十四州。鼓角揭天嘉氣冷,風濤動地海山秋。”

手上提劍的男子麵無表情走向神情癲狂的人群,一秒還是兩秒?

隻是彈指的時間,先前那癡笑著的人們不複存在,徒留一地血跡彙聚成河。

他撿起掉落在地上被摔碎的毛筆,以筆為劍,直指高堂上道貌岸然的書生;他又撿起枯萎的麥穗,以五穀為劍,看向貪汙賑災糧的官員……

“心劍合一,此為劍心。”

男子將劍拔出,目光冰冷,一旁溫婉的女人把劍在手中挽出一個漂亮的劍花,眸中帶著一絲嘲諷。

世無雙簡單過了一遍cg後看向一旁的數據分析。

近戰輸出,好像跟20年前冇有巨大的區彆。

此時此刻看了整整五個職業的cg,他已經可以確定這六個職業的大致方向至少是冇有被遊戲方調整過的。

至於那些和20年前不同的微調,也就隻能進入遊戲裡慢慢適應了。

接下來是最後一個了吧?那個最為特殊的職業。

世無雙屏氣凝神,點開了下一個職業的介紹。

“力拔山兮氣蓋世,時不利兮騅不逝,騅不逝兮可奈何,虞兮虞兮奈若何?”

屬於京劇的特有唱腔響起,一處戲台上,好戲開場了。

“大王慷慨悲歌,使人淚下。待妾妃歌舞一回,聊以解憂如何?”

虞姬扮相的女子麵露悲切,聲音如泣如訴,她柔弱無骨的腰肢擺動著,身上的戲服也隨之飄動,這是一支靈動的舞。

畫麵一轉,她頸間血流不止。

“虞姬,你可有悔?”

“妾隨大王,生死無悔。”

“恨隻恨無道把生靈塗炭,隻害得眾百姓困苦顛連。”

“壯士情深,征戰幾人回?

千古英雄爭何事,贏得沙場戰骨寒。

大王大王,何日共還鄉。”

唱詞一字一句,在她身後,背景是因為戰爭而生靈塗炭的黎民百姓。

“宜嗔宜喜,此為梨園。”

小生扮相的男子與花旦模樣的女子朝螢幕外一禮。

梨園,是一個定位相當複雜的職業,最主要的定位就是輔助,不同的劇目技能可以增加隊友的不同能力。

麻煩的是,當他們轉換成武旦形態時,不僅可以為隊友上傷害增益buff,他們自己也能打輸出。

雖然說這個職業的輸出比起完全輸出職業來講要差的多。

但是在6V6裡,那麼一點點的差距都可以造成最終的失敗。

在1V1擂台比賽裡麵,世無雙也曾遇見過武旦形態的梨園職業。

非常難纏。

掃了一眼梨園的分析,預料之中冇有太大的變化。

點回劍心的職業介麵,世無雙選擇了創建角色。

隨後,就到了喜聞樂見的捏臉環節。

值得一提的是,為了增加一些趣味性以及規避某些玩家用其給自己盈利的可能,俠意款遊戲的捏臉模式采用了絕無僅有的每個玩家一張臉。

冇錯,隻能親手自己捏。

但是很明顯冇什麼卵用,聰明的玩家們已經想出來了賣捏臉每個地方數據的方法。

看向眼前平平無奇的NPC臉,世無雙眼中燃起了火光,整整十分鐘後,他成功捏出了一個……有點醜的NPC臉。

看著眼前的這張臉,他有些心虛地撓了撓頭,隨後毅然決然選擇進入遊戲。

冇辦法啊,不管是20年前還是現在,自己都完全冇有捏臉的天賦!

進入遊戲,世無雙發現現在的新手村跟20年前的新手村完全不一樣,介麵的佈置也完全不一樣了,他努力看了好久才勉強適應。

跟前麵那熟悉的職業不一樣,這纔是一個遊戲20年來真正該有的大改變。

地圖完全升級,BOSS完全升級,建模畫麵也完全升級。

像是他20年前那個“世生”賬號裡麵的S級材料和費了大功夫找到的裝備,在如今的版本裡雖然依舊強勁,但很明顯比起新出的s級材料和裝備來說有點弱勢。

在新手村附近掃蕩了一圈小怪升級以後,世無雙又進了幾個普通副本拿到了基本的裝備。

瘋狂刷經驗的他現在已經到了遊戲裡的普通等級60級。

世無雙思考著自己腦海裡研究俠意資料以後發現的可能會有的幾個彩蛋BOSS區域,在想自己是不是應該去試試運氣?

彩蛋BOSS區域,就是在整個遊戲裡麵擁有唯一性的BOSS所存在的區域,觸發的方式非常不固定。

所謂的唯一性就是,這個BOSS在整個遊戲世界裡麵隻有一隻。

如果被人打敗了,那麼它所掉下的材料以及裝備都不會再有第二個出現。

而且彩蛋BOSS區域裡麵的BOSS實力也參差不齊。

有的強的離譜,隻有俱樂部的頂尖裝備號才能把它血條磨平,有的又弱的可笑,感覺隨便來個職業放個屁都能崩死。

曾經有人就靠著跟一個漂亮的NPC對話整整100次觸發了一個隻需要同意親她一口就能成功打敗的彩蛋BOSS。

憑藉著賣號賣裝備一躍成為了身價百萬的富翁。

不過現在20年過去了,那幾個地方的彩蛋BOSS應該已經被觸發過了吧?

傳送到了石陽行山的地圖邊界處,世無雙朝著自己所推測的那個彩蛋BOSS區域走去。

石陽行山,是在俠意遊戲背景裡麵被設置為六大職業門派混戰的地方。

傳聞這六個門派因為意見不和曾經爆發過一場涉及整個國家的戰鬥。

而就是在這一場戰爭中,六個門派裡麵的良心之輩看見了無辜被捲入的平民以及自己門派內被權力腐蝕麵露醜惡的高層。

於是這群人聯合起來,整治六大門派,最後平息了這場戰爭。

官方公示書裡有說,遊戲開頭的職業cg就是那場戰鬥中六大門派青年平定戰亂的過程。

按照記憶裡的路線一頓行走,世無雙悲催發現自己居然走錯了。

冇錯,很顯然石陽行山也在他穿越的這20年中迎來了好幾次大的更新。

他點開地圖,終於在右上角的一個非常非常小的角落裡發現了開源觀。

這個道觀,是二十年前世無雙通過整個地圖的雜亂零碎資訊整合起來發現的華點之地。

例如,石陽行山東方,十分刁鑽扭七扭八的巷子裡麵。

一位隻能打敗過彩蛋BOSS的賬號才能看見的賣豆腐大娘NPC說,唱戲的小夥子吃了她的豆腐,結果冇付錢就往東北方向去了。

再加上,石陽行山東南方,隻有砍翻一萬個NPC成就達成的賬號才能看見的賣粥的大爺NPC。

他說拿著劍的姑娘一劍砍翻了街上的登徒子,說是要去什麼道觀……

以此類推,總之就是各種各樣看見方法都十分令人噁心到吐的NPC一步一步給出道觀的資訊。

按照他們給出資訊的意思,這個道觀集齊過六個職業之人,擺明有彩蛋BOSS冇跑了。